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GGym's Practice Notes
Unreal Portfolio (C++) Github 에 업로드!
github.com/Goodgaym/UE4_Portfolio_Project Goodgaym/UE4_Portfolio_Project 포트폴리오 용으로 제작한 TPS 데모 게임 Source 입니다. Contribute to Goodgaym/UE4_Portfolio_Project development by creating an account on GitHub. github.com 현재 작업 중 입니다..
UnrealEngine4
2021. 5. 9. 17:46
UE4 C++ 프로퍼티 지정자
UPROPERY 메크로에 추가하여 엔진과 에디터의 다양한 부분과 어떻게 작동하는지를 제어 - VisibleAnywhere 에디터의 프로퍼티 창에서 보이지만 편집이 불가능 (Edit와 상호배제) - EditAnywhere 에디터의 프로퍼티 창에서 편집이 가능 (Visible과 상호배제) - Visible, Edit + DefualtOnly, InstanceOnly DefaultOnly : 블루프린트 클래스 편집일 경우에만 프로퍼티 창에서 편집 가능 InstanceOnly : 블루프린트 액터로서 레벨에 추가된 경우에만 프로터피 창에서 편집 가능 - BlueprintReadOnly / BlueprintReadWrite 읽기만 가능 / 읽기, 쓰기 가능 - BlueprintAssignable 다이나믹 멀티캐스트..
UnrealEngine4/UE4 C++
2021. 4. 20. 01:02