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GGym's Practice Notes
일반적인 구조 이번 챕터는 이전 챕터 마지막의 예제에서부터 시작합니다. #include #include #include #include #include class HelloTriangleApplication { public: void run() { initVulkan(); mainLoop(); cleanup(); } private: void initVulkan() { } void mainLoop() { } void cleanup() { } }; int main() { HelloTriangleApplication app; try { app.run(); } catch (const std::exception& e) { std::cerr

참조 : https://vulkan-tutorial.com/Development_environment Development environment - Vulkan Tutorial In this chapter we'll set up your environment for developing Vulkan applications and install some useful libraries. All of the tools we'll use, with the exception of the compiler, are compatible with Windows, Linux and MacOS, but the steps for installing t vulkan-tutorial.com IDE로는 Microsoft Visual..